Chcete-li hrát hry Winx hádanky, budete muset pečlivě zkoumat různé kusy obrázku, a pak sestavit je do jednoho obrazu. Mnoho puzzle obsahuje scény z komiksu.
V dnešní populární kultuře je legrační věc. Lidé, kteří byli děti před 10 lety, byl překvapen, podívat se na miliony namožených úsměvy. Faktem je, že nyní provozuje tabu negativních emocí. Navíc, je tak silné, že mnozí dokonce truchlit mrtvých v pozitivním způsobem. Proto je generován vnímání, které velmi překvapilo okolní non-modernost. Mnoho vývojářů filmových a herních produktů jsou neustále potýkají se špatným výkladem svých výrobků. Jako příklad můžeme vzít populární animované série Winx. Navzdory mnoha omyly autorů se snaží vytvořit evropský anime, jejich myšlenka je jasná. To je jen veřejnost bude muset reagovat odlišně. Alespoň ve světě autora karikatury. Skutečnost, že auto se snažil vylíčit konflikt mezi dobrem a zlem v klasickém stylu dospívající produktu. To znamená, že tvůrci přesunuli spiknutí proti dvěma principy ve školním prostředí, snaží se chytit větší publikum. Pravděpodobně před 15 lety, by tato série rozdělí publikum. Fanoušci negativních znaků prvního období bude alespoň stejně jako pozitivní. Koneckonců, když se podíváte na to, je zřejmé, že znaky jsou několikrát rozedraných hlavní hrdinky. Integrita svých obrazů přímo odkazuje na klasické animované vzory, které označují chlad darebáka. Na tomto pozadí, hlavní postava vypadat směšně a vtipné. Přidáte-li obecné nastavení, hodně non-ideální chování dobrých dívek, výsledek je něco zcela neatraktivní.Ale veřejnost tvrdošíjně lpí snímky Winx. A jen proto, že jsou pozitivní. V moderním slova smyslu. Ve stejné době jako mladé publikum, a jeho rodiče jsou zcela minout všechny špatné vzdělávací model, který autor uzavřel série podtextu, téměř náhodou. Jeden by měl věnovat pozornost některým letmých rozhovorů hrdinky do malých epizod - bude velmi smutný obrázek. Ukazuje se, že jako pozitivní ženských postav musí být systematické skákání třídy, nakupování, pravidelné injekce do přítelkyně, drby a hádky. Negativní charakter také mají téměř opačné vlastnosti - solidarita, závazek, vynikající akademické úspěchy, silná vůle a rozvíjet intelekt, zvědavost. Zde je dobro a zlo, které den.Doba hry Winx hádanky na této stránce, podívejte se na dobré a špatné z nového úhlu. Možná, že teď budete rádi čarodějky ...